BFMTV : Absence de voix françaises sur les jeux vidéo, comédiens originaux oubliés, IA: que se passe-t-il chez Microsoft et Xbox ?

Dans un article en date du 28 juin 2026, BFM business a mis en avant une problématique de plus en plus prégnante : celle de la place des artistes interprètes dans un environnement où l’intelligence artificielle occupe une place toujours plus importante, souvent au détriment des comédiens.

A l’occasion de la sortie prochaine du jeu vidéo HALO CAMPAIGN EVOLVED, MICROSOFT a annoncé l’absence de version française pour cette licence pourtant très appréciée par le public français.

Cette renonciation fait écho à celles déjà assumées par l’éditeur américain au titre de deux autres titres majeures que sont « FORZA HORIZON 6 » et  « FABLE ».

Ce refus s’explique par l’ajout de clauses destinées à obtenir l’autorisation des comédiens concernés à ce que leurs voix et interprétations fassent l’objet d’un entraînement par systèmes d’intelligence artificielle de MICROSOFT.

Au côté du journaliste Sylvain Trinel, Maître Jonathan ELKAIM est revenu sur les raisons et les conséquences juridiques d’une telle décision au sein de l’industrie vidéoludique et de celle du doublage.

Veuillez trouver ici le lien vers l’article de BFMTV : Absence de voix françaises sur les jeux vidéo, comédiens originaux oubliés, IA: que se passe-t-il chez Microsoft et Xbox ?

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